Compte tenu de la fidélité indéfectible de nombreuses personnes aux appareils Apple, le développement d'applications iOS est plus pertinent que jamais.
Swift est en train de devenir un langage populaire pour les entreprises qui souhaitent créer une application iOS.
Simple à utiliser et facile à lire, Swift a changé la façon dont les applications iOS sont développées et rend ce qui n'était pas possible.
Avant l'arrivée de Swift, les applications étaient principalement créées avec Objective-C, ce qui était long et difficile. Avec Swift, les avantages qu'il apporte au développement d'applications sont innombrables. La vitesse, la sécurité, l'expérience utilisateur et la maintenance ne sont que quelques exemples. Examinons-les alors que nous nous intéressons à l'utilisation du langage de programmation Swift dans le développement d'applications iOS.
Créé en 2014 par Apple, Swift est un langage de programmation pour les applications iOS, iPadOS, macOS, tvOS, watchOS et Linux. Ce n'est toutefois qu'en 2015 qu'Apple a décidé d'open source le code pour stimuler une plus grande adoption. Désormais, l'App Store d'Apple compte 1,96 million d'applications disponibles au téléchargement, qui sont en partie écrites en Swift.
Auparavant écrite en Objective-C, un langage de programmation qui remonte aux années 1980, Lyft est un exemple d'application qui est passée à Swift. La version originale de Lyft comptait 75 000 lignes de code, mais en passant à Swift, l'entreprise a recréé l'application avec les mêmes fonctionnalités avec moins d'un tiers de ce nombre.
En quelques années, la communauté est passée d'un langage Objective-C dépassé à un langage de programmation moderne, rétrocompatible, facile à apprendre et à lire. Pour les entreprises qui cherchent un langage de programmation pour développer une application, voici les avantages et les inconvénients de Swift.
Le langage Swift a été conçu pour iOS et les autres systèmes d'exploitation des appareils Apple ainsi que pour Linux. Ce langage a un potentiel incontestable pour devenir la solution dominante pour tous les produits Apple à l'avenir. La communauté des programmeurs dévoués et des fans de Swift est en constante expansion, car il y a beaucoup de place pour l'amélioration et la recherche. Alors, pourquoi Swift est-il si populaire ?
Il s'agit d'une technologie ouverte pour tous les programmeurs du monde entier. Leur contribution au développement de ce langage a été incroyable au cours de ses quelques années d'existence
Le codage en Swift offre une cohérence et une sécurité accrue. En raison des mesures de protection ajoutées, la prévention des erreurs devient beaucoup plus facile et la lisibilité s'améliore considérablement.
L'idée de ce langage était de créer quelque chose avec des performances améliorées. Le langage s'appelle Swift et c'est bien normal, car il est plus de deux fois plus rapide que l'Objective-C. Si l'on compare avec Python, la vitesse est plus élevée. Si on le compare à Python, la différence est encore plus radicale - il est 8,5 fois plus rapide.
Si Swift ne figure pas encore dans le top 10 des langages de programmation les plus populaires, il gagne rapidement des fans dévoués et s'améliore constamment. Le résultat est clair, puisqu'il est déjà mieux classé que l'Objective-C.
Souvent appelé "Objective-C, sans le C", les développeurs de Swift affirment que ce langage est une combinaison parfaite entre l'efficacité et la fiabilité héritées de différents langages de programmation compilés et l'accessibilité des langages scriptés.
Voici les principaux avantages de coder pour iOS en Swift plutôt qu'en Objective-C:
Swift est connu pour être un langage rapide à coder, car il faut généralement moins de temps pour créer un programme avec Swift qu'avec Objective-C. Il est beaucoup plus simple d'écrire en Swift et de lire le code. En outre, ce langage est considérablement plus compact, ce qui signifie que les tâches sont plus courtes et ne nécessitent pas autant de codage.
Ce code permet d'ajouter de nouvelles fonctionnalités et d'inviter des programmeurs supplémentaires facilement. En outre, Apple lui accorde progressivement de plus en plus d'attention, tandis que l'Objective-C occupe la deuxième place. Bien qu'il s'agisse d'un langage relativement récent, Swift a déjà dépassé le cercle restreint des appareils Apple et a commencé à fonctionner également avec Linux. Ce langage a un bel avenir devant lui, et de nombreux développeurs ont déjà décidé de s'y mettre.
En plus d'être une solution très efficace et rapide, Swift présente une excellente sécurité. Avec cette nouvelle approche du codage, les programmeurs sont capables de localiser et de se débarrasser des bugs très rapidement et sans problème. Cela crée des codes propres et lisibles. Son interface de saisie réduit la possibilité que les bugs passent inaperçus.
Swift utilise le comptage automatique des références (ARC) - une technologie visant à ajouter une fonction de garbage collector qui n'avait pas été introduite dans iOS auparavant. Des langages comme Java, C# et Go utilisent des garbage collectors pour supprimer les instances de classes qui ne sont plus utilisées. Ils sont utiles pour réduire l'empreinte mémoire mais peuvent ajouter jusqu'à 20 % au processeur. Avant l'ARC, les développeurs iOS devaient gérer la mémoire manuellement et gérer constamment le nombre d'instances de chaque classe. L'ARC de Swift détermine quelles instances ne sont plus utilisées et s'en débarrasse pour vous. Il vous permet d'augmenter les performances de votre application sans alourdir votre mémoire ou votre CPU.
Poussée activement par IBM, l'initiative visant à placer le langage dans le cloud est jusqu'à présent une réussite. Côté serveur, Swift s'intègre à la plupart des technologies back-end populaires. Comme dans le cas du développement JavaScript à stack complète, l'utilisation de Swift à la fois sur le back-end et le front-end de votre application permet un partage et une réutilisation étendus du code, ce qui accélère le processus de développement et réduit les efforts de développement. En outre, Apple a fourni un support pour tous ses appareils : Mac, MacBooks, iPhones, iPads, Apple TV, et Apple Watch. En plus de ceux d'Apple, il existe également un support pour les plateformes Linux et Windows.
Une fois qu'une application est construite avec Swift, elle est facile à maintenir. Par rapport à Objective-C, qui est géré dans deux fichiers distincts, Swift combine les fichiers d'en-tête (.m) et d'implémentation (.h) d'Objective-C en un seul fichier de programme (.swift). Une chose à noter est que Swift a des dépendances. Alors que, sous MacOS, Swift est déjà installé et prêt à l'emploi, sous Linux, pour installer Swift, vous devez d'abord installer certaines dépendances, comme Python.
L'interface binaire d'application (ABI) est l'équivalent binaire d'une interface de programmation d'application (API) pour Swift. Selon Swift, si la stabilité de l'ABI est une réalisation importante pour n'importe quel langage de programmation, " l'avantage ultime pour l'écosystème Swift était de permettre la compatibilité binaire pour les applications et les bibliothèques. " En effet, l'ABI permet au code compilé à l'aide de différentes versions de Swift, et même d'ObjectiveC, de communiquer.
L'IDE (Integrated Development Environment) est le principal point d'interaction avec le langage. Ici, nous allons parler des IDE qui peuvent être utilisés pour Swift.
Dans la plupart des cas, l'IDE natif d'Apple, Xcode, sera suffisant pour l'ingénierie de Swift. Il dispose d'une interface pratique, de la prise en charge de l'autocomplétion et de nombreuses autres fonctionnalités qui rendent l'ingénierie Swift fluide. Toutefois, si vous devez également utiliser HTML, CSS et JavaScript, Xcode se transformera en un simple éditeur de texte dépourvu des instruments disponibles avec Objective-C et Swift.
Cet IDE pour les développeurs iOS et macOS a été conçu par JetBrains. Le produit vise à améliorer les performances de développement en fournissant certains outils de refactoring similaires à ceux disponibles dans Android Studio. Et c'est peut-être l'une des principales raisons pour lesquelles vous pourriez envisager AppCode plutôt que Xcode. Malheureusement, AppCode a encore des fonctionnalités limitées avec Swift par rapport à Xcode, sans storyboards, validation d'application et soumission. En plus de cela, AppCode est payant.
L'éditeur de texte et IDE Atom a été créé par GitHub. Il brille si vous combinez le développement iOS simple avec d'autres plateformes et langages. Bien qu'Atom lui-même soit basique, il dispose d'un grand nombre de paquets open source construits par la communauté GitHub qui vous permettront de personnaliser l'IDE pour un développement multiplateforme et polyvalent avec autocomplétion, navigation avancée et autres fonctionnalités utiles.
Bien que vous puissiez également envisager Visual Studio et d'autres IDE pour Swift, ces trois-là sont sur la liste à vérifier en premier car chacun d'entre eux offre des avantages uniques pour travailler avec ce langage.
Bien que Swift ait été conçu pour faciliter la maintenance et l'écriture du code des applications pour le développeur, il y a également quelques inconvénients à prendre en compte.
Comparé à Objective-C, qui existe depuis les années 1980, Swift est un nouveau venu, puisqu'il a été créé en 2014. Cela signifie qu'il pourrait souffrir de douleurs de croissance. Malgré des mises à jour récentes avec la stabilité de l'ABI et la rétro compatibilité, Swift est limité sur les outils et les bibliothèques.
Même si la stabilité de l'ABI est un avantage de Swift 5.1, le code compilé avec différentes versions de Swift peut rencontrer des problèmes. Lorsque les développeurs utilisaient principalement Objective-C, le code pouvait être compilé dans une bibliothèque statique et introduit dans un projet en tant que dépendance. Avant l'introduction de l'ABI de Swift, il n'était pas possible de créer des bibliothèques statiques en Swift. Bien que cela soit désormais possible, la mise en œuvre de ces dépendances dans un projet pose des problèmes.
Par rapport à des langages de programmation tels que Java ou Kotlin, Swift n'est pas un langage réfléchi. Au lieu de cela, il offre une alternative : une fonctionnalité miroir. Grâce à celle-ci, Swift peut prendre un objet et l'"auto-décrire", mais il ne peut pas le manipuler de l'intérieur. Si la réflexion était disponible dans Swift, elle injecterait automatiquement les dépendances, mais on pense que cela serait difficile à réaliser.
Il s'agit d'un autre inconvénient mineur, mais il faut quand même le mentionner. Bien que la communauté de Swift se développe rapidement, elle reste relativement petite par rapport aux autres langages de programmation.
S'il s'agit d'un langage facile à apprendre, il faut tout de même du temps pour comprendre Swift, ce dont certains projets ne disposent pas forcément. Si une entreprise peut retarder la sortie de son application jusqu'à ce que les membres de l'équipe soient à l'aise avec Swift, ce sera une bonne décision à long terme, car Apple continue d'investir dans son développement.
Swift est-il l'avenir du développement iOS ?
Malgré son jeune âge, Swift est en train de devenir un langage de programmation largement utilisé pour le développement iOS. Même s'il reste des problèmes à résoudre, Swift est en train de devenir un langage mature qui pourrait, à terme, supplanter l'Objective-C comme langage de référence pour le développement d'applications iOS.
À long terme, Swift aidera les entreprises à combler le manque d'applications mobiles. C'est un langage rapide et facile à comprendre, qui est en train de devenir le choix préféré des développeurs. Comme il s'agit d'une plateforme à code open source, elle est soutenue par une communauté importante, à laquelle participent tous ceux qui le souhaitent. Pour les entreprises qui souhaitent passer à un langage sans trop d'efforts, Swift restera un élément clé du développement d'applications à l'avenir.